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悪統一のこだわり

俺がルーラーズに入団して1年が過ぎました

時が経つのは早いですね

あの当時から育成ポケモンこそ増えたものの

実力はあんまり変わってない気がします( ゚∀゚)


さて

超今更だけど

俺が悪統一する上でのこだわりがあるんですが

最近メンバーから訊ねられることが多いので

理由とともに書き出しておきますね

その1:乱数は使わない

苦労して厳選してこそのポケモンだと思ってます
そもそもあまり個体値には拘りません
ちゃんと計算しているなら別ですが
個体値が低くても戦略とコンセプトさえしっかりしていれば十分活躍できます
事実戦略性に欠ける5Vのグラエナやヘルガーより
ちゃんと戦略を考えて育成したV無しの個体の方がはるかに対戦で活躍してます


その2:ニックネーム(NN)はつけない

これはフレンド対戦においてNNから型バレするのを防ぐためです
もともとNNはつけてなかったんですが
その頃から使ってる個体もいるので
いきなりNNをつける気にもならなかったという理由もあります
あとはつけたNNと同じ名前のポケモンが将来出てくる可能性があるということ
初代でミュウツーに「ガブリアス」って付けてたのが実際にダイパで登場した時はほくそ笑みました


その3:サザン、バンギは最終手段

「強い」と言われるポケモンを使って勝つのは当たり前だと思ってるので
種族値に頼った対戦はしたくありません
何より安易にサザンやバンギに頼ると
もっと考えれば他の悪ポケでも勝てるのにその可能性を潰してしまう気がします
600族の育成を考えるより
誰も使わない未進化の悪ポケをどうやって生かそうか考える方がよっぽど楽しいですし
それがポケモンの面白さだと思ってます



こんな感じですかね

他にも細かいところで自分に課してる制約とかあったりしますが

所詮自己満足なんでw

ただ以前ルール化してた

「同一複合タイプは2匹まで」は

悪単に限り解除しようと思ってます

悪単統一パーティを真面目に考え始めたので(`・ω・´)

現在悪単はダークライを除いて8匹

グラエナ ブラッキー アブソル レパルダス ゾロアーク ポチエナ チョロネコ ゾロア

いける・・・!











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2011,9.25現在

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